Сверхпластичная жидкостная труба thermal expansion давление

Содержание
  1. Thermal Expansion/Жидкостная труба
  2. Thermal Expansion/Энергетические трубы
  3. Жидкостные трубы термал экспеншен
  4. Thermal Expansion/Жидкостная труба
  5. Thermal Expansion/Жидкостная труба
  6. Thermal Dynamics 1
  7. Содержание
  8. Установка [ править | править код ]
  9. Трубы [ править | править код ]
  10. Энергетические трубы [ править | править код ]
  11. Предметные трубы [ править | править код ]
  12. Жидкостные трубы [ править | править код ]
  13. Виадуки [ править | править код ]
  14. Структурные трубы [ править | править код ]
  15. Комбинированные трубы [ править | править код ]
  16. Предметно-энергетические трубы [ править | править код ]
  17. Жидкостно-энергетические трубы [ править | править код ]
  18. Сервомеханизмы [ править | править код ]
  19. Фильтры [ править | править код ]
  20. Поисковики [ править | править код ]
  21. Крышки [ править | править код ]
  22. Красное реле [ править | править код ]
  23. Компоненты для создания [ править | править код ]
  24. Дополнения и совместимость [ править | править код ]

Thermal Expansion/Жидкостная труба

Жидкостная труба — труба, добавляемая модификацией Thermal Expansion, служит для транспортировки любой жидкости.

Труба может присоединяться к цистернам только снизу и сверху. У блока трубы который присоединяется к цистерне или другому устройству можно менять режимы:

  • Режим по умолчанию — в этом режиме труба будет действовать в соответствии с «клапаном» к которому её подключили. Будет проводить подающуюся в неё жидкость или закачивать поступающую. Например в цистерне — нижний клапан по умолчанию выталкивает жидкость, а верхний только принимает.
  • Редстоун режим — труба будет слушаться сигнала красного камня, без сигнала труба будет насильно выкачивать жидкость из устройства, при наличии сигнала она не будет пропускать жидкость ни в одну, ни в другую сторону.

Ещё одна особенность труб заключается в том, что если в трубе уже есть жидкость, то она не будет соединяться с другими трубами, пока вы не соедините их вручную при помощи серповидного молотка, кликнув на грань трубы, направленную на ту трубу, с которой вы хотите соединить её.

Демонтировать трубу можно рукой, но при использовании серповидного молотка это происходит моментально.

Источник

Thermal Expansion/Энергетические трубы

Энергетические трубы — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion, предназначенные для передачи энергии между устройствами. Трубы различаются между собой количеством передаваемой энергии за один такт.

Присоединённую к устройству трубу можно отключить не демонтируя её, достаточно кликнуть по ней ПКМ держа в руках серповидный молоток, так же он используется для быстрого демонтажа труб ( ⇧ Shift + ПКМ ), но при отсутствии его, трубу можно сломать рукой.

Каждый блок трубы способен содержать в себе некое количество энергии, подобно жидкости, если ей некуда идти. Учитывайте это при демонтаже. Подробнее смотрите в таблице ниже.

Источник

Жидкостные трубы термал экспеншен

Thermal Expansion/Жидкостная труба

Жидкостная труба — труба, добавляемая модификацией Thermal Expansion, служит для транспортировки любой жидкости.

Труба может присоединяться к цистернам только снизу и сверху. У блока трубы который присоединяется к цистерне или другому устройству можно менять режимы:

  • Режим по умолчанию — в этом режиме труба будет действовать в соответствии с «клапаном» к которому её подключили. Будет проводить подающуюся в неё жидкость или закачивать поступающую. Например в цистерне — нижний клапан по умолчанию выталкивает жидкость, а верхний только принимает.
  • Редстоун режим — труба будет слушаться сигнала красного камня, без сигнала труба будет насильно выкачивать жидкость из устройства, при наличии сигнала она не будет пропускать жидкость ни в одну, ни в другую сторону.

Ещё одна особенность труб заключается в том, что если в трубе уже есть жидкость, то она не будет соединяться с другими трубами, пока вы не соедините их вручную при помощи серповидного молотка, кликнув на грань трубы, направленную на ту трубу, с которой вы хотите соединить её.

Демонтировать трубу можно рукой, но при использовании серповидного молотка это происходит моментально.

Thermal Expansion/Жидкостная труба

Жидкостная труба — труба, добавляемая модификацией Thermal Expansion, служит для транспортировки любой жидкости.

Труба может присоединяться к цистернам только снизу и сверху. У блока трубы который присоединяется к цистерне или другому устройству можно менять режимы:

  • Режим по умолчанию — в этом режиме труба будет действовать в соответствии с «клапаном» к которому её подключили. Будет проводить подающуюся в неё жидкость или закачивать поступающую. Например в цистерне — нижний клапан по умолчанию выталкивает жидкость, а верхний только принимает.
  • Редстоун режим — труба будет слушаться сигнала красного камня, без сигнала труба будет насильно выкачивать жидкость из устройства, при наличии сигнала она не будет пропускать жидкость ни в одну, ни в другую сторону.

Ещё одна особенность труб заключается в том, что если в трубе уже есть жидкость, то она не будет соединяться с другими трубами, пока вы не соедините их вручную при помощи серповидного молотка, кликнув на грань трубы, направленную на ту трубу, с которой вы хотите соединить её.

Демонтировать трубу можно рукой, но при использовании серповидного молотка это происходит моментально.

Thermal Dynamics 1

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!

Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.

Команда разработчиков TeamCoFH

Thermal Dynamics 1 — это модификация для Minecraft 1.7.10. Она добавляет трубы для транспортировки энергии, предметов, жидкостей, а также игроков. В старых версиях была частью Thermal Expansion.

Содержание

Установка [ править | править код ]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите CoFH Core.
  3. Установите CodeChickenLib.
  4. Установите Thermal Foundation 1.
  5. Скачайте Thermal Dynamics 1.
  6. Скопируйте файлы в папку /mods .

Трубы [ править | править код ]

Энергетические трубы [ править | править код ]

Энергетические трубы — блоки позволяющие передавать энергию Redstone Flux (RF) на большие расстояния. Имеют 6 уровней, различающихся пропускной способностью и буфером. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать RF. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом. Если соединений по которому может передаваться энергия RF 2 и более, то энергия распределяется равномерно. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энергобуфер сети пропорционален количеству подключенных к ней блоков.

Читайте так же:  Двухтактный двигатель масло из выхлопной трубы
Изображение Название Пропускная способность Энергобуфер на 1 соединение
Свинцовая потоковая труба 200 RF/т 200 RF
Усиленная потоковая труба 800 RF/т 800 RF
Красная энергетическая потоковая труба 8000 RF/т 48000 RF
Резонирующая потоковая труба 32000 RF/т 192000 RF
Криостабилизированная потоковая труба Нет

Предметные трубы [ править | править код ]

Предметные трубы — блоки позволяющие передавать предметы на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать предметы. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом.

При попадании предмета в трубу он попадает в ближайший инвентарь. Предметная труба не будет принимать предметы, если им некуда идти.

Предметы в трубе постепенно перемещаются к месту назначения со скоростью пол блока в секунду (блок в 40 тиков). Скорость может быть увеличена путем наполнения труб заряженным светящимся камнем, а количество извлекаемых за раз предметов с помощью улучшенных сервомеханизмов и поисковиков.

Плотные и вакуумные трубы изменяют длину пути, в котором они находятся, это влияет на маршрутизацию предметов. Плотные трубы увеличивают длину пути, тем самым уменьшая приоритет пунктов назначения за трубой по умолчанию. Вакуумные трубы значительно уменьшает длину пути, что увеличивает приоритет пунктов назначения за трубой по умолчанию. Обратите внимание, что способ маршрутизации предметов может быть изменен сервомеханизмами и поисковиками.

Сервомеханизмы позволяют вставлять в трубу предметы. Фильтры позволяют ограничить вход предметов в инвентарь. Поисковики позволяют забрать определенный предмет из инвентаря, который подключён к сети, и поместить его в присоединённый инвентарь.

Обычная Вакуумная Плотная Название Скорость
Предметная труба 0,5 блок./c
Импульсная предметная труба 2 блок./c
Импульсная предметная труба 0,25 блок./c или использует RF для мгновенного перемещения предметов

Жидкостные трубы [ править | править код ]

Жидкостные трубы — блоки позволяющие передавать жидкости на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать жидкости. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом.

При попадании жидкости в трубу, жидкость распределяется по всем соединенным блокам, которые могут её принимать равномерно. Жидкостная труба может передавать только 1 тип жидкости. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю жидкости при выгрузке чанков. Буфер сети, зависит от количества труб в сети. Каждая труба добавляет к буферу 3000 мВ (3 ведра).

Максимальная пропускная способность жидкостной трубы на соединение зависит от вязкости переносимой жидкости и может составлять от 80 до 600 мВ/т (её можно отследить с помощью мультиметра). Фактическая пропускная способность на соединение зависит от загруженности сети. Полностью заполненная сеть имеет максимальную пропускную способность, в то время как почти пустая сеть использует только половину.

Сервомеханизмы позволяют вкачивать в трубу жидкость. Фильтры позволяют ограничить прохождение жидкостей. Поисковики позволяют выкачивать определенную жидкость из резервуара, который подключён к сети, и поместить его в присоединённый резервуар.

Прозрачные жидкостные трубы светятся, при прохождении по ним светящийся жидкости.

Изображение Название Способность передавать горячие или холодные жидкости
Основная жидкостная труба Нет
Усиленная жидкостная труба Да
Сверхпластичная жидкостная труба Да

Виадуки [ править | править код ]

Виадуки — трубы для игроков — блок, который перемещает игрока между настроенными местами. Моментально демонтируются серповидным молотом. После установки виадук соединяется с любыми соседними виадуками. Любую подключенную сторону виадука можно отсоединить и снова подключить, используя серповидный молот.

Сторона виадука может быть открыта и закрыта с помощью серповидного молота, с помощью ПКМ по нужной стороне. Каждая открытая сторона в сети виадуков считается как входом, так и пунктом назначения. Каждому пункту назначения можно дать имя и значок.

Когда игрок кликает ПКМ по открытому виадуку, он может выбрать пункт назначения в сети виадука. После выбора места назначения игрок перемещается туда через виадуки. Во время путешествия он может выйти из виадука в любое время, зажав ⇧ Shift .

Игроки в виадуке движутся со скоростью 10 блоков в секунду (блок за 2 тика). Скорость может быть увеличена путем использования виадука большой дальности. Виадуки большой дальности могут перемещать только между двух пунктов назначения.

Изображение Название Телепортация Соединяется с: Можно создать пункт назначения
Виадук Нет Соединяющий виадук большой дальности Да
Соединяющий виадук большой дальности Нет Виадук
Виадук большой дальности
Нет
Виадук большой дальности Да Соединяющий виадук большой дальности Нет

Структурные трубы [ править | править код ]

Изображение Название Описание
Структурная труба Декоративный блок, который соединяется с большинством других труб.
Она чаше всего используется для изготовления крышек.
Моментально демонтируются серповидным молотом.
После установки соединяется с любыми соседними трубами. Любую подключенную сторону можно отсоединить и снова подключить, используя серповидный молот.
Светящаяся труба Декоративный блок, который соединяется с большинством других труб.
Светится при подаче сигнала красного камня, не зависимо от крышек.
Моментально демонтируются серповидным молотом.
После установки соединяется с любыми соседними трубами. Любую подключенную сторону можно отсоединить и снова подключить, используя серповидный молот.

Комбинированные трубы [ править | править код ]

Предметно-энергетические трубы [ править | править код ]

Колеблющаяся предметная труба, а также покрытая сигналовая импульсная предметная труба — блоки, сочетающие в себе трубы, проводящие предметы и энергию Redstone Flux (RF).

Обычная Вакуумная Плотная Название Пропускная способность Скорость перемещения предметов Энергобуфер на 1 соединение
Колеблющаяся предметная труба 2000 RF/т 0,5 блок./c 2000 RF

Жидкостно-энергетические трубы [ править | править код ]

Изображение Название Способность передавать горячие или холодные жидкости Пропускная способность Энергобуфер на 1 соединение Жидкостный буфер на 1 трубу Описание
Покрытая потоком жидкостная труба Да 2000 RF/т 2000 RF 3000 мВ (3 ведра). Блок, сочетающий в себе трубы, проводящие жидкость и энергию Redstone Flux (RF).

Сервомеханизмы [ править | править код ]

Сервомеханизмы — это предметы, которые могут быть установлены на предметных или жидкостных трубах. Они извлекают предметы или жидкости из блоков, на которые направлены и отправляют их в трубы. Снять сервомеханизм можно серповидным молотом.

Читайте так же:  Зонт для дачи своими руками из пластиковых труб

Кликнув ПКМ по сервомеханизму его можно настроить. Доступные параметры зависят от того, на какой трубе установлен сервомеханизм, а также от уровня сервомеханизмов, которых 5. Настройки сервомеханизма можно сохранить, используя красную печать. Реакцию сервомеханизма на сигнал красного камня можно настроить. Количество извлекаемых предметов за раз можно настроить.

Изображение Название Максимальный размер извлекаемого стака Промежуток между извлечениями Слотов в фильтре Чёрный / белый списки Использование NBT Использовать метаданные
(Только для предметов)
Использовать словарь руд
(Только для предметов)
Игнорировать владельца мода
(Только для предметов)
Настройка приоритета
(Только для предметов)
Ускорение предметов
(Только для предметов)
Сервомеханизм 4 3 с 3 Есть Есть
(Только для жидкостей)
Нет Нет Нет Нет Нет
Усиленный сервомеханизм 16 2 с 6 Есть Есть
(Только для жидкостей)
Есть Нет Нет Нет Нет
Укреплённый сервомеханизм 64 1 с 9 Есть Есть Есть Есть Есть Есть Нет
Сигналовый сервомеханизм 64 0,5 с 12 Есть Есть Есть Есть Есть Есть x2
Резонирующий сервомеханизм 64 0,5 с 15 Есть Есть Есть Есть Есть Есть x3

Фильтры [ править | править код ]

Фильтры — это предметы, которые могут быть установлены на предметных или жидкостных трубах. Они ограничивают то, какие предметы или жидкости могут проходить через трубы.

Снять фильтр можно серповидным молотом. Кликнув ПКМ по фильтру его можно настроить. Доступные параметры зависят от того, на какой трубе установлен фильтр, а также от уровня фильтров, которых 5. Настройки фильтра можно сохранить, используя красную печать.

Фильтр также можно настроить для ограничения общего количества хранимых предметов в подключенном блоке. Эта опция доступна только на высоких уровнях, и ее максимальное значение зависит от уровня. По умолчанию разрешено любое количество предметов.

Изображение Название Слотов в фильтре Максимальное количество предметов в инвентаре
(Только для предметов)
Запретить переполнение
(Только для предметов)
Чёрный / белый списки Использование NBT Использовать метаданные
(Только для предметов)
Использовать словарь руд
(Только для предметов)
Игнорировать владельца мода
(Только для предметов)
Фильтр 3 Нет Есть Есть Есть
(Только для жидкостей)
Нет Нет Нет
Усиленный фильтр 6 Нет Есть Есть Есть
(Только для жидкостей)
Есть Нет Нет
Укреплённый фильтр 9 64 Есть Есть Есть Есть Есть Есть
Сигналовый фильтр 12 128 Есть Есть Есть Есть Есть Есть
Резонирующий фильтр 15 320 Есть Есть Есть Есть Есть Есть

Поисковики [ править | править код ]

Поисковики — это предметы, которые могут быть установлены на предметных или жидкостных трубах. Они извлекают предметы или жидкости из блоков, которые подключены к сети. И водят их в блоки, на которые направлены. Снять поисковик можно серповидным молотом.

Кликнув ПКМ по поисковику его можно настроить. Доступные параметры зависят от того, на какой трубе установлен поисковик, а также от уровня поисковиков, которых 5. Настройки поисковика можно сохранить, используя красную печать. Реакцию поисковика на сигнал красного камня можно настроить. Количество извлекаемых предметов за раз можно настроить.

Изображение Название Максимальный размер извлекаемого стака Промежуток между извлечениями Слотов в фильтре Чёрный / белый списки Использование NBT Использовать метаданные
(Только для предметов)
Максимальное количество предметов в инвентаре
(Только для предметов)
Использовать словарь руд
(Только для предметов)
Игнорировать владельца мода
(Только для предметов)
Настройка приоритета
(Только для предметов)
Ускорение предметов
(Только для предметов)
Поисковик 4 3 с 3 Есть Есть
(Только для жидкостей)
Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Усиленный поисковик 16 2 с 6 Есть Есть
(Только для жидкостей)
Есть Нет Нет Нет Нет Нет
Укреплённый поисковик 64 1 с 9 Есть Есть Есть 64 Есть Есть Есть Нет
Сигналовый поисковик 64 0,5 с 12 Есть Есть Есть 128 Есть Есть Есть x2
Резонирующий поисковик 64 0,5 с 15 Есть Есть Есть 320 Есть Есть Есть x3

Крышки [ править | править код ]

Изображение Название Описание
Крышка Крышки — это предметы, которые можно устанавливать на трубы, чтобы скрывать их, делая их похожими на полные блоки.

Крышка может быть установлена на любой стороне трубы.

  • Снять крышку можно серповидным молотом.
  • Установленные крышки никак не влияют на работу труб.
  • Когда труба проходит через крышку, в крышке делается отверстие.

Thermal Dynamics использует настраиваемый черный список блоков, с которыми игроки не смогут создавать крышки.

Красное реле [ править | править код ]

Изображение Название Описание
Красное реле Это предметы, которые могут быть установлены на всех трубах, кроме криостабилизированных потоковых труб и виадуков.

Они передают сигнал красного камня на большие расстояния, используя для этого сеть из труб.

  • Могут его инвертировать.
  • А также могут использовать сигнал от компаратора.
  • Имеют 16 независимых каналов.

Снять красное реле можно серповидным молотом.

Кликнув ПКМ по красному реле его можно настроить.

Настройки красного реле можно сохранить, используя красную печать.

Компоненты для создания [ править | править код ]

Изображение Название Используются для создания
Виадук (необработанный) Виадук
Красная энергетическая потоковая труба (пустая) Резонирующая потоковая труба (пустая)
Сигналовая потоковая труба
Резонирующая потоковая труба (пустая) Резонирующая потоковая труба
Криостабилизированная потоковая труба (пустая) Криостабилизированная потоковая труба

Дополнения и совместимость [ править | править код ]

Трубы из Thermal Dynamic, как трубы для передачи энергии, контактируют с механизмами и генераторами из :

Трубы из Thermal Dynamics, как трубы для передачи предметов и жидкостей, через сервомеханизм контактируют с механизмами, генераторами и хранилищами предметов и жидкостей из :

  • Ender IO
  • Thermal Expansion (В механизмах требует правильной настройки сторон)
  • Mekanism (В механизмах требует правильной настройки сторон)
  • Immersive Engineering
  • MineFactory Reloaded
  • Подача в интерфейсы из Applied Energistics 2, хранилища предметов, печки и т.д. из Minecraft, Iron Chests, и некоторых других модификаций
  • IndustrialCraft 2

Все о трубах © 2021
Внимание! Информация, опубликованная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер и не является рекомендацией к применению.

Источник

Оцените статью
Adblock
detector